Sandustry Custom Maps
Custom Map Loader, Community-Discord-Maps und Sandbox-Tests jenseits Vanilla-Terrain.
Vanilla-Sandustry-Seeds lehren die Raffinerie-Schleife — Sand, Water, Shakers, Slag — doch Community-Custom Maps belasten Logistik in Wüsten, Eishöhlen, engen Ruinen und Puzzle-Gauntlets, die die Demo allein nie zeigt. Custom Map Loader von Electric131 (neben Fluxloader) importiert spielergemachte Maps ins Spiel. Dieser Guide deckt Setup, Map-Suche, Sicherheit und wie Custom Terrain mit Wiki-Ratschlägen in Anleitungen und Tier-List interagiert.
Voraussetzungen
- Funktionierende Fluxloader-Installation (Fluxloader installieren).
- Custom Map Loader-Mod-Paket kompatibel mit deiner Game-Version.
- Gesicherte Saves — Map-Experimente sollten deine Haupt-Vanilla-Fabrik nicht überschreiben.
- Komfort mit Vanilla-Steuerung (Tastenkürzel) — Maps ändern Bindings selten.
Custom Map Loader installieren
Folge Electric131s Readme der Release:
- Loader-Mod in deinen Fluxloader-Mods-Ordner legen.
- Sandustry starten; Mod-Menü oder Hotkey aus Readme öffnen.
- Loader-Version muss zur aktuellen Steam-Demo oder EA-Build passen — Mismatch verursacht stille Load-Fehler.
Loader nach jedem Sandustry-Patch auf Demo-Patches aktualisieren.
Custom Map laden
Typischer Workflow (exakte UI-Labels variieren je Version):
.mapoder Paketdatei aus vertrauenswürdigem Thread laden (offizieller Discord-Map-Kanal, kuratierte GitHub-Repos).- Datei in den von Custom Map Loader-Docs angegebenen Ordner legen — oft
Mapsim Spielverzeichnis. - In-Game-Map-Picker aus dem Mod-Menü öffnen.
- Map wählen; Welt regenerieren lassen.
- Neuen Save für diese Map starten — Vanilla-Research übernimmt nicht, es sei denn der Map-Autor sagt es.
Manche Maps liefern voreingestelltes Research oder gesperrte Tech für Puzzles; Map-Beschreibung lesen, bevor du Forschungs-Prioritäten unverändert erwartest.
Community-Maps finden
Discord — Die Sandustry-Community teilt WIP- und Release-Maps in dedizierten Kanälen. Angepinnte Nachrichten nach loader-kompatiblen Versionen durchsuchen.
Forum-Threads — Autoren posten Screenshots, Gefahrenlisten und benötigte Mods.
Map Jams — Timed Events produzieren experimentelle Layouts gut zum Üben von Automation-Grundlagen unter seltsamen Bedingungen.
Nie Maps von unverifizierten File-Hosts laden; Archive scannen und Quellen von Community-Moderatoren bevorzugen.
Design-Ziele für Map-Spieler
Custom Maps sind Sandboxes zum Lernen — keine Ersatz für Kampagnen-Fortschritt:
- Diagonale Shakers an Hängen testen (Gold farmen).
- Launcher-Türme mit Shift-Skip üben (Build-Modi).
- Water-Routing in trockenen oder überfluteten Seeds stressen (Wassermanagement).
- Tools anders ranken — eislastige Maps boosten Flamethrower-Tier (Tools-Priorität).
Kompatibilität und Multiplayer
Sandustry ist Single-Player only (Release-Datum und Plattformen). Maps sind Solo-Erlebnisse. Co-op-Map-Hubs gelten nicht.
Mods gestapelt mit Maps (Extra-Items, Cheat-Tools) können von Vanilla-Wiki-Zahlen auf Produktions-Verhältnis-Helfer abweichen — Ratios als ungefähr behandeln.
Troubleshooting
Map nicht gelistet — Falscher Ordner, falsche Extension oder Loader veraltet.
Sofort-Crash beim Laden — Map für ältere Game-Physik gebaut; Autoren-Kommentare zur Patch-Version prüfen.
Fehlendes Research — Absichtliche Puzzle-Beschränkung; Map-Readme lesen.
Performance-Kollaps — Riesige Sand-Simulationen überschreiten 4 GB RAM Minimum; Hintergrund-Apps schließen oder Konstrukte vereinfachen.
Zurück zu Vanilla
Custom Map Loader deaktivieren oder neuen Vanilla-Save vom Hauptmenü starten. Mod-Saves getrennt halten. Achievements und Fortschritt auf sauberem Slot vor Early-Access-Launch 2026-08-13 prüfen. Map-Empfehlungen in Discord-Threads teilen statt zu erwarten, dass dieses Wiki jeden Download-Link hostet — Autoren ziehen Maps zurück, wenn Physik-Updates alte Dateien brechen.
Map-Kategorien zum Ausprobieren
Kompakte Puzzle-Maps stressen Launcher-Shift-Skip und diagonale Shakers in engen Footprints — gut für Build-Modi-Übung. Vertikale Gauntlets erzwingen Grappling und Pipe-Planning vor großen Drone-Netzwerken. Ressourcenarme Wüsten testen Wassermanagement-Ratios unter Stress. Gefahren-Touren spiken Flamethrower- und Cryoblaster-Priorität auf Tools-Priorität. Wähle Maps, deren Readme zu deinem Skill passt — Endgame-Terrain bringt wenig über die Kern-Wet-Sand-Schleife.
Verwandtes
- Mods — Überblick.
- Fluxloader installieren — Basis-Loader-Setup.
- Demo-Review — Vanilla-Demo-Umfang vs. Mod-Sandboxes.
- Gebäude — Maschinen-Referenz, wenn Maps volle Tech erlauben.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Sandustry-Fragen.
Welche Seite soll ich zuerst öffnen?
[Demo-Patches](/de/updates/demo-patches/)-Update testen.
Zerstören Map-Mods meinen Haupt-Save?
Separate Saves nutzen. Vor Experimenten sichern. Siehe [Fluxloader installieren](/de/mods/fluxloader-install/).
Gelten Wiki-Tier-Lists für Custom Maps?
Kernmechaniken ja; Puzzle-Maps können Tech anders gaten. [Forschungs-Prioritäten](/de/tier-list/research-priority/) an Map-Regeln anpassen.