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Sandustry Custom Maps

Custom Map Loader, Community-Discord-Maps und Sandbox-Tests jenseits Vanilla-Terrain.

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Sandustry Custom Maps Guide

Vanilla-Sandustry-Seeds lehren die Raffinerie-Schleife — Sand, Water, Shakers, Slag — doch Community-Custom Maps belasten Logistik in Wüsten, Eishöhlen, engen Ruinen und Puzzle-Gauntlets, die die Demo allein nie zeigt. Custom Map Loader von Electric131 (neben Fluxloader) importiert spielergemachte Maps ins Spiel. Dieser Guide deckt Setup, Map-Suche, Sicherheit und wie Custom Terrain mit Wiki-Ratschlägen in Anleitungen und Tier-List interagiert.

Voraussetzungen

  1. Funktionierende Fluxloader-Installation (Fluxloader installieren).
  2. Custom Map Loader-Mod-Paket kompatibel mit deiner Game-Version.
  3. Gesicherte Saves — Map-Experimente sollten deine Haupt-Vanilla-Fabrik nicht überschreiben.
  4. Komfort mit Vanilla-Steuerung (Tastenkürzel) — Maps ändern Bindings selten.

Custom Map Loader installieren

Folge Electric131s Readme der Release:

  • Loader-Mod in deinen Fluxloader-Mods-Ordner legen.
  • Sandustry starten; Mod-Menü oder Hotkey aus Readme öffnen.
  • Loader-Version muss zur aktuellen Steam-Demo oder EA-Build passen — Mismatch verursacht stille Load-Fehler.

Loader nach jedem Sandustry-Patch auf Demo-Patches aktualisieren.

Custom Map laden

Typischer Workflow (exakte UI-Labels variieren je Version):

  1. .map oder Paketdatei aus vertrauenswürdigem Thread laden (offizieller Discord-Map-Kanal, kuratierte GitHub-Repos).
  2. Datei in den von Custom Map Loader-Docs angegebenen Ordner legen — oft Maps im Spielverzeichnis.
  3. In-Game-Map-Picker aus dem Mod-Menü öffnen.
  4. Map wählen; Welt regenerieren lassen.
  5. Neuen Save für diese Map starten — Vanilla-Research übernimmt nicht, es sei denn der Map-Autor sagt es.

Manche Maps liefern voreingestelltes Research oder gesperrte Tech für Puzzles; Map-Beschreibung lesen, bevor du Forschungs-Prioritäten unverändert erwartest.

Community-Maps finden

Discord — Die Sandustry-Community teilt WIP- und Release-Maps in dedizierten Kanälen. Angepinnte Nachrichten nach loader-kompatiblen Versionen durchsuchen.

Forum-Threads — Autoren posten Screenshots, Gefahrenlisten und benötigte Mods.

Map Jams — Timed Events produzieren experimentelle Layouts gut zum Üben von Automation-Grundlagen unter seltsamen Bedingungen.

Nie Maps von unverifizierten File-Hosts laden; Archive scannen und Quellen von Community-Moderatoren bevorzugen.

Design-Ziele für Map-Spieler

Custom Maps sind Sandboxes zum Lernen — keine Ersatz für Kampagnen-Fortschritt:

  • Diagonale Shakers an Hängen testen (Gold farmen).
  • Launcher-Türme mit Shift-Skip üben (Build-Modi).
  • Water-Routing in trockenen oder überfluteten Seeds stressen (Wassermanagement).
  • Tools anders ranken — eislastige Maps boosten Flamethrower-Tier (Tools-Priorität).

Kompatibilität und Multiplayer

Sandustry ist Single-Player only (Release-Datum und Plattformen). Maps sind Solo-Erlebnisse. Co-op-Map-Hubs gelten nicht.

Mods gestapelt mit Maps (Extra-Items, Cheat-Tools) können von Vanilla-Wiki-Zahlen auf Produktions-Verhältnis-Helfer abweichen — Ratios als ungefähr behandeln.

Troubleshooting

Map nicht gelistet — Falscher Ordner, falsche Extension oder Loader veraltet.

Sofort-Crash beim Laden — Map für ältere Game-Physik gebaut; Autoren-Kommentare zur Patch-Version prüfen.

Fehlendes Research — Absichtliche Puzzle-Beschränkung; Map-Readme lesen.

Performance-Kollaps — Riesige Sand-Simulationen überschreiten 4 GB RAM Minimum; Hintergrund-Apps schließen oder Konstrukte vereinfachen.

Zurück zu Vanilla

Custom Map Loader deaktivieren oder neuen Vanilla-Save vom Hauptmenü starten. Mod-Saves getrennt halten. Achievements und Fortschritt auf sauberem Slot vor Early-Access-Launch 2026-08-13 prüfen. Map-Empfehlungen in Discord-Threads teilen statt zu erwarten, dass dieses Wiki jeden Download-Link hostet — Autoren ziehen Maps zurück, wenn Physik-Updates alte Dateien brechen.

Map-Kategorien zum Ausprobieren

Kompakte Puzzle-Maps stressen Launcher-Shift-Skip und diagonale Shakers in engen Footprints — gut für Build-Modi-Übung. Vertikale Gauntlets erzwingen Grappling und Pipe-Planning vor großen Drone-Netzwerken. Ressourcenarme Wüsten testen Wassermanagement-Ratios unter Stress. Gefahren-Touren spiken Flamethrower- und Cryoblaster-Priorität auf Tools-Priorität. Wähle Maps, deren Readme zu deinem Skill passt — Endgame-Terrain bringt wenig über die Kern-Wet-Sand-Schleife.

Verwandtes

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Sandustry-Fragen.

Welche Seite soll ich zuerst öffnen?

[Demo-Patches](/de/updates/demo-patches/)-Update testen.

Zerstören Map-Mods meinen Haupt-Save?

Separate Saves nutzen. Vor Experimenten sichern. Siehe [Fluxloader installieren](/de/mods/fluxloader-install/).

Gelten Wiki-Tier-Lists für Custom Maps?

Kernmechaniken ja; Puzzle-Maps können Tech anders gaten. [Forschungs-Prioritäten](/de/tier-list/research-priority/) an Map-Regeln anpassen.