Guides

Guide des Plans d'Usine Sandustry

Dispositions d'usines éprouvées, schémas d'automatisation et designs modulaires de la communauté — copiez ce qui fonctionne et adaptez à votre partie.

Dernière mise à jour:

Guide des Plans d'Usine Sandustry

Un plan d’usine dans Sandustry est une disposition testée qui convertit les intrants en extrants de manière fiable. Contrairement aux jeux sur grille où les convoyeurs suivent des pistes fixes, les plans Sandustry doivent survivre à la physique du sable — chaque conception est une hypothèse jusqu’à ce que l’écoulement du sable confirme que cela fonctionne. Ce guide collecte des plans testés par la communauté et les principes de conception derrière eux pour que vous puissiez copier des motifs éprouvés et les adapter à votre partie.

Pourquoi les plans importent dans Sandustry

La physique du sable fait de chaque usine une expérience vivante. Une disposition qui fonctionne sur le papier peut se bloquer quand le sable mouillé se comporte différemment que prévu, quand les scories se déposent à des endroits inattendus, ou quand la lave refroidit dans les tuyaux. Les plans dans ce guide sont des points de départ testés par la communauté — ce ne sont pas des garanties, mais ils reflètent des dispositions qui ont survécu à de vraies courses de physique.

Principes de conception fondamentaux

Direction d’écoulement claire

Chaque plan devrait avoir un chemin visible de l’entrée à la sortie. Le sable s’écoule vers le bas, les liquides s’accumulent au point le plus bas, et l’or tombe quand les Shakers vibrent. Concevez votre disposition pour que les matériaux se déplacent dans des directions naturelles plutôt que de lutter contre la gravité.

Sections modulaires

Divisez votre usine en zones spécialisées: une station de mouillage, un banc de Shakers, une ligne de traitement des scories et un tampon de débordement. Chaque module devrait fonctionner indépendamment afin que vous puissiez dépanner une section sans démonter toute l’usine.

Chemins de débordement

La production Sandustry varie. Les Shakers ne produisent pas à des intervalles parfaits, et les piles de matériaux peuvent croître de manière inattendue. Chaque plan devrait inclure des chemins de débordement — des itinéraires qui gèrent les matériaux excédentaires sans obstruer la production principale.

Accès de service

Laissez de l’espace d’inspection entre les modules. Vous avez besoin de place pour cliquer sur les filtres, dégager les blocages et ajouter des canaux de dérivation. Un plan qui semble efficace mais sans accès de service devient un cauchemar de maintenance.

Espace d’expansion

Concevez pour la croissance. Votre première ligne de Shaker devrait laisser de la place pour une deuxième rangée. Votre brûleur de scories devrait avoir un chemin de mise à niveau clair vers une ligne de presse. Les plans qui supposent une efficacité maximale dès le jour un survivent rarement à la première reconception.

Plan d’usine de démarrage

Le layout le plus simple qui fonctionne:

  1. Source d’eau – Lac ou conduite alimentée par neige en haut
  2. Bassin de mouillage – Zone plate où le sable absorbe l’eau
  3. Convoyeur – Courroie simple amenant le sable mouillé aux Shakers
  4. Rangée de Shakers diagonaux – Trois à cinq Shakers en diagonale
  5. Collecteur d’or – Conteneur directement sous les points de chute des Shakers
  6. Convoyeur de scories – Courroie acheminant les scories vers le brûleur
  7. Brûleur – Lance-flammes ou canal de lave traitant les scories

Cette disposition tient sur une petite carte et enseigne la boucle principale. Scalez en ajoutant des rangées de Shakers parallèles plutôt que d’étendre une seule rangée.

Plan de ferme d’or

Optimisation pour la production d’or:

  1. Taux d’entrée – Adaptez la livraison de sable mouillé au nombre de Shakers; ne affamez pas les Shakers
  2. Placement diagonal – Les Shakers doivent être orientés dans la bonne direction pour que l’or se sépare
  3. Position du collecteur – Les collecteurs d’or doivent être directement sous la zone de chute
  4. Acheminement des scories – Acheminez les scories vers un brûleur dédié plutôt que de les empiler
  5. Bonus de raffinage – Ajoutez une Presse à Scories Cinétique une fois le Raffinage 2 débloqué

Plan de traitement des scories

La ligne de scories complète:

  1. Convoyeur de scories – Déplacez les scories des shakers vers la source de chaleur
  2. Brûleur – Lance-flammes ou bain de lave convertissant les scories en Scories Brûlées
  3. Entrée de presse – Convoyeur alimentant les Scories Brûlées vers la Presse à Scories Cinétique
  4. Sortie de presse – Or et Sporanges de la collecte de presse
  5. Tampon de débordement – Stockage pour les moments où la presse est submergée

Plan de séparation basé sur les filtres

Utilisation des différences de densité pour trier les matériaux:

  1. Entrée mélangée – Acheminez les piles mélangées vers l’entrée du filtre
  2. Chaîne de filtres – Filtres multiples en séquence exploitant les écarts de densité
  3. Bacs de collecte – Conteneurs séparés pour chaque matériau séparé
  4. Boucle de rétroaction – Retraitez le débordement à travers les filtres

Les filtres fonctionnent mieux quand vous comprenez le tableau de densité: Sable < Sable Mouillé < Scories < RedSand < Lava < Or.

Sources de plans et partage communautaire

La communauté Sandustry partage des plans via Steam Workshop, serveurs Discord et sites dédiés comme SandustryVault. Lors de la copie de plans communautaires, vérifiez qu’ils correspondent à votre version actuelle du jeu — les changements de patch peuvent invalider d’anciens designs.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Sandustry.

Comment concevoir un plan d'usine fonctionnel dans Sandustry?

Commencez par une direction d'écoulement claire, des sections modulaires, des chemins de débordement et de l'espace d'expansion. Copiez d'abord des layouts de démarrage éprouvés, puis adaptez à votre partie.

Pourquoi mes Shakers ne produisent-ils pas d'or?

Assurez-vous que les Shakers sont placés en diagonale avec la bonne orientation. Les collecteurs d'or doivent être directement sous les points de chute. Vérifiez que le sable mouillé atteint réellement les Shakers.

Quelle est la meilleure disposition d'usine de démarrage?

Une boucle simple: source d'eau → bassin de mouillage → shakers diagonaux → collecteur d'or + brûleur de scories. Gardez-le petit et apprenez la physique avant de passer à l'échelle.

Comment gérer le débordement des scories?

Concevez des chemins de débordement qui acheminent l'excès de scories vers le stockage plutôt que de les empiler sur votre ligne principale. Un brûleur dédié avec espace tampon empêche les blocages.

Où trouver des plans communautaires?

Steam Workshop, serveurs Discord et sites de plans comme SandustryVault partagent des designs communautaires. Vérifiez toujours qu'ils correspondent à votre version du jeu.